sábado, 17 de mayo de 2014

Espadas de metal


Y aquí os dejo el tutorial de mi manera de pintar una espada.

He decidido utilizar la técnica del metálico no metálico porque el acabado me gusta más que el que resulta de las pinturas ya de por sí metálicas. Así que utilizaré básicamente una gama de grises. Decir tambien antes que sólo está pintado lo que es la hoja, que se puede confundir con el mango de la espada que hace como una U.


Bien pues ya podemos empezar:

Parto de una capa base de gris basalto, que en este caso lleva un toque de rojo para entonar
con el resto de la composición de mi miniatura que lleva rojos.




En primer lugar doy las luces, las cuales he decidido situarlas como en cuatro puntos intercalados en la propia espada, por delante y por detrás. En la foto serían los puntos naranjas, y por detrás justo al contrario.



Toca entonces trabajar las luces, que aplico en sucesivas subidas añadiendo progresivamente gris pálido a la mezcla de base. Más un poquillo de rojo que decía que me venía bien.




Añadimos más gris pálido en cada capa


Por supuesto por detrás también vamos haciendo lo mismo pero invirtiendo el sentido de las luces





Luces terminadas por el momento

A modo de consejo, es más cómodo aprovechar cuando estás aplicando luces para ir definiendo los perfilados que posteriormente tendremos que hacer, es trabajo que nos quitamos ya y luego no corremos el riego de manchar las zonas que tenemos ya pintadas, cosa que me ha pasado de hecho con esta espada y no hace mucha gracia .

Una vez aplicadas las luces pasamos a sombrear las zonas completamente opuestas al plano que tenemos iluminado, y veremos cómo poco a poco va tomando forma nuestra espada. Para las sombras lo que uso es la base de gris basalto, mezclado en esta ocasión con un poco de negro puro y un rojo más apagado como pueda ser el khorne red de GW o equivalentes que me da un toque violáceo (en mezcla con el negro) a las sombras bastante interesante. A partir de ahí es el mismo procedimiento de antes, subir las sombras, hacerlas cada vez más oscuras añadiendo más negro.




Voy degradando en las sombras hasta llegar casi al negro



Una vez hemos degradado y subido luces y sombras toca el trabajo más importante, integrar los colores con veladuras de tonos intermedios. Así que voy mirando donde tengo transiciones fuertes y las intento suavizar.
Tras esto viene el trabajo final que si no se hace con mucho cuidado corremos el riesgo de cargarnos nuestro avance, como de hecho me pasó a mi. Consiste en el perfilado de las aristas de la espada. y de las zonas de máxma luz y sombra. Primero con negro puro perfilo las zonas donde sitúo la sombra máxima y hago lo mismo con la luz, pero con un blanco puro.
Después, también con blanco perfilo las aristas intentando no mover mucho el pincel.

Y si ya queremos que nuestra espada luzca más real podemos hacer hendiduras y marcas de uso en la hoja con pequeñas rayas de negro perfiladas con hueso deslucido que tiene un toque amarillento más acorde con las zonas golpeadas y gastadas por el uso.
Tras todo ello doy tonos marrones en las sombras para dar riqueza a la pintura y, como mi figura va  a ser más bien cálida le doy tonos anaranjados en las luces, que aún tengo pendiente.



Resultado final



Y así pongo final al tutorial que espero que pueda serviros de ayuda, aunque sé que es mejorable. Son bienvenidos críticas y comentarios por supuesto.
 Un saludo.

viernes, 16 de mayo de 2014

The Usurper


Hola de nuevo!

Os prometí en mi primera entrada en el blog que pronto os traería algún tutorial y así he hecho. Se trata de mostraros, de la manera más sencilla posible, el proceso de pintado de una espada metálica.

Pero antes os presento la mini con la que ando liado recientemente puesto que la espada del tutorial es la suya:





Es un bárbaro de Nocturna Models de 30mm, "The Usurper" se llama y es una miniatura que me encanta, porque no es completamente de fantasía sino que tiene un aire y un matiz que te puede recordar a una mini de histórico, y sin embargo no entraña las dificultades de pintado de un histórico. En definitiva esta miniatura creo que me va a servir para mejorar e iré avanzando con ella, lentamente, pero avanzando :)

lunes, 12 de mayo de 2014

Espadas de energía

Hola a todos, hoy voy a cambiar mis últimas dinámicas y voy a postear un tutorial de una espada de energía de un Marine Espacial que estoy pintando para un encargo que tengo.

Este tema me parece interesante porque generalmente, muchos ejércitos de marines espaciales tienen bastantes de estas armas (este proceso se puede aplicar a hachas, cuchillas...) y muchos otros ejércitos también, y ésta es una manera muy rápida y sencilla de hacer destacar esas zonas y conseguir un acabado mucho más visual y que hace que destaque por encima del resto. Así que vamos allá:


En este caso voy a partir de una base turquesa, pero funcionará bien con cualquier color. En este caso lo he escogido así porque el marine es rojo con detalles en turquesa, y además lleva estandarte en turquesa, pero a parte de eso es un color muy habitual para hacer las armas de energía.


Una vez elegido el color, paso a la iluminación. Voy a caracterizarlas porque para realizar el efecto son zonas que tienen poco tono medio y poca luz y sombra media, generando mucho contraste con zonas muy amplias de luz y sombra máxima. Así mismo, cada superficie va a llevar la iluminación contrapuesta a la contraria, para generar mas contraste.

Inicialmente, voy a añadir a la base turquesa un poco de blanco y de verde para iluminar. Personalmente en los efectos de luz, me gusta añadir matices de los colores cercanos en la rueda cromática tirando hacia el amarillo en luz, y hacia el morado en sombra, dándome un toque mágico que personalmente me gusta bastante.

Como veis voy a intentar superponer las zonas de luces de las dos caras de la espada para dar sensación de reflejo.

En este paso las luces ya son sólo añadiendo blanco puro sin verde.

Últimas luces con casi blanco puro, añadiendo una linea de luz pura en cada zona.

Ahora para la sombra voy a seguir el mismo procedimiento, pocas zonas de sombra intermedia y mucha sombra máxima. Para hacerlo voy a conseguirlo añadiendo azul puro y negro al turquesa de base.
Una vez llegados a este punto además de negro, añado una pizca de violeta que además
de lo dicho anteriormente me ayudará a entonar con el marine.

Se puede apreciar las sombras finales con negro puro.
 Una vez llegados a este punto, perfilo todas las aristas para ver el resultado final, y compruebo que estoy satisfecho, pero que esta bastante sucio, así que con los mismos colores de la mezcla paso a limpiar a base de veladuras.
Claro ejemplo de trabajo a degradados capa a capa.



Y este es el resultado final.

Y hasta aquí el tutorial, espero que os guste y cualquier comentario, crítica o duda será bienvenida. El resultado en conjunto con el marine lo veréis pronto.

Un saludo a todos, y nos vemos por la forja.

Gryndal


viernes, 9 de mayo de 2014

Nueva incorporación

Muy buenas a todos los visitantes de La forja del enano!!
Soy Jaime y me incorporo al blog junto a Gryndal y Cuttyflam para intentar compartir con vosotros mi alocada pasión por este hobby y seguir aprendiendo y poco a poco mejorar en el pintado de miniaturas. Y digo intentar porque muchas veces me gustaría tener más tiempo del que tengo para dedicarlo a las pinturillas, pero no es del todo posible a veces, así que siempre que pueda iré subiendo cosas y avances de mis trabajos que os puedan, en el mejor de los casos, ayudar y para que quien quiera por supuesto los comente y los critique porque es la principal función del blog, compartir con otros lo que hacemos ;). 
Pues lo dicho, en cuanto pueda daré mis primeros pasos en La forja del enano. Estoy trabajando con un bárbaro de Nocturna Models de 30 mm "The Usurper" que espero poder enseñaros pronto y con algún tutorial. Por ahora os dejo alguna cosa que ya pinté hace algún tiempo, ¡espero que os guste y que nos veamos mucho por aquí!



                                  Frodo de la caja de Minas de Moria de Games Workshop